无损音乐:


  目前音乐文件播放格式分为有损压缩和无损压缩两种。 我们常见到的MP3,OGG,大部分WMA和AAC,被称为有损压缩。有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。目前无损压缩格式有APE、FLAC、WAV、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、TTA、Tak、TAC(腾讯独家)、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前有APE、FLAC、TTA、TAK、WAV。

声音术语:


  比特率是指将数字声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越高,还原后的音质就越好。作为一种数字音乐压缩效率的参考性指标,比特率表示单位时间(1秒)内传送的比特数bps(bit per second,位/秒)的速度。通常使用kbps(通俗地讲就是每秒钟1000比特)作为单位。cd中的数字音乐比特率为1411.2kbps(也就是记录1秒钟的cd音乐,需要1411.2×1024比特的数据),音乐文件的BIT RATE高是意味着在单位时间(1秒)内需要处理的数据量(BIT)多,也就是音乐文件的音质好的意思。但是,BIT RATE高时文件大小变大,会占据很多的内存容量,音乐文件最常用的bit rate是128kbps,MP3文件可以使用的一般是8~320kbps,但不同MP3机在这方面支持的范围不一样,大部分的是32-256Kbps,这个指数当然是越广越好了,不过320Kbps是暂时最高等级了。


专业术语,我们不必过多研究,知道决定音质优劣的主要原因之一是比特率:比特率(kbps)越高,音质越好,就行了.


  ——   举例说明最常用的音乐格式,其它音乐格式忽略。——

     MP3格式:320kbps — 1首歌曲:10MB (大概这个数值,仅供参考。)

     APE格式:823kbps — 1首歌曲:20MB (大概这个数值,仅供参考。)

     FLAC格式:915kbps — 1首歌曲:30MB (大概这个数值,仅供参考。)

     WAV格式2声道:1411kbps — 1首歌曲:50MB (大概这个数值,仅供参考。)

     WAV格式5.1声道:4233kbps — 1首歌曲:150MB (大概这个数值,仅供参考。)


        【 128k的,192k的音质较差,细节丢失明显。320k相对于128K,192K有比较 明显提升,一般能满足对音质有较高要求的非发烧友对于音质的需求。】

        【 WAV文件的质量极高,是最接近无损的音乐格式,所以文件大小体积也出奇大。WAV格式音乐,2声道(大概50MB左右),5.1声道(大概150MB左右)。有些朋友喜欢听2声道,也有些朋友喜欢听5.1声道,不能说谁好谁不好,反正一句话,自己喜欢,就好。有些朋友,可能有疑问,手机只有左右两个喇叭,能不能播放5.1声道音乐呢?告诉你,不光可以播放,而且音质绝对杠杠的。要想享受美妙的好音乐,只要满足这三点:第一,音源(高品质WAV音乐)+第二,播放硬件(播放音乐的设备高端)+第三,安静的环境(比如周围环境很安静或者三更半夜)。就能亲身体会到音乐的美妙旋律。】


播放WAV格式无损音乐,推荐使用无损音乐foobar2000播放器。


安装时,1.选择->否(N)。



2.选择->完整安装。



这两个步骤是必须,其它更多设置,自行研究。

foobar2000 汉化版-

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